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一人开发,上架两周,热销100万份:重点在游戏宣发?

只要是对B站游戏区不陌生的朋友,看到这行口嗨,多半会露出“不是不报,时候未到”的奇妙表情:曾几何时,作为起号最常见的标题模板之一,一大波赤手空拳入局独立游戏赛道的参与者藉此赚到了第一波流量、赢得了第一波关注;然而,在千篇一律的空口承诺外加遥不可及的产品回馈影响

游戏 开发 宣发 独立游戏 megabonk 2025-10-21 09:33  3